AXIMO berdedikasi membantu setiap siswa untuk dapat berkonsentrasi dalam belajar. Pembimbing Aximo akan membimbing dan melatih siswa mengoptimalisasi otak kiri dan kanan untuk meningkatkan kemampuan daya ingat kreatif, membangun semangat dan rasa percaya diri sehingga siswa dapat menyelesaikan semua tantangan dalam belajar secara mandiri. Bila metode Aximo dikenalkan sejak usia dini, siswa akan terlatih untuk berpikir dinamis, kritis dan kreatif sehingga mereka dapat mengembangkan kemampuannya secara cepat dan mencapai cita - citanya.
Senang, soalnya cara belajarnya santai ... Trus, gara-gara mind mapping, nilaiku di sekolah banyak yang tinggi... thx...Aximo..
Finda (kelas 8)
Saya senang belajar di Aximo, karena saya jadi suka membaca dan suka mengarang novel! Keep going, good luck!
Bella (kelas 8)
Sekarang kalau menghitung ...desimal dan ribuan, sudah bisa di luar kepala. Cepat menghafal dan cepat membaca!
Adrian (kelas 6)
Gue udah bisa melakukan cara belajar yang lain dari yang lain yaitu : mind mapping, akrostik, peg fonetik, metode loci. So, bergabunglah di Aximo!
Rivaldo (kelas 8)
Sangat berguna bagi pelajaran sekolah. Membantu belajar menghafal rumus-rumus / pelajaran sejarah. Menjadi gemar membaca.
Kenny R (kelas 8)Program - program AXIMO telah teruji dalam menciptakan jenius - jenius baru yang dapat berpikir dinamis, kritis dan kreatif.
Program pembekalan ketrampilan berpikir yang dirancang agar setiap siswa mampu berpikir dinamis, kritis dan kreatif. Setiap siswa dilatih untuk dapat menyerap infomasi cepat dan tepat sehingga proses pembelajaran menjadi lebih singkat dan sistematis.
Program yang mengajarkan teknik berhitung dengan cepat tanpa bantuan komputer atau kalkulator. Dengan belajar SOROBAN, maka potensi otak kanan akan dioptimalkan sehingga akan menimbulkan minat siswa pada pelajaran MATEMATIKA.
Program memperkenalkan huruf tegak dan angka pada anak usia dini sampai bisa membaca kalimat, menulis dengan jelas dan benar.
Membimbing dan menuntun mata pelajaran yang diberikan pihak sekolah dan membentuk anak belajar mandiri dan berani bertanya serta diperkenalkan sejak dini teknik belajar AXIMO Super Quantum.
Apa itu
Soroban atau sempoa sistem 1-4 merupakan sistem desimal murni yang hanya terdiri dari 2 baris manik-manik. Baris bagian atas terdiri dari 1 baris manik-manik dan baris bagian bawah terdiri dari 4 baris manik-manik. Ada juga soroban dengan 5 baris manik-manik pada setiap kolom.
Baris manik-manik bagian atas (sebuah manik-manik per batang) bernilai 5, sedangkan manik-manik bagian bawah (4 manik-manik per batang) bernilai 1. Garis tengah di antara kelompok manik-manik tersebut disebut "garis nilai". Pada kondisi nol, tidak ada manik-manik yang menempel pada garis nilai. Batang sempoa pada posisi paling kanan bernilai satuan, dengan batang di sebelah kirinya bernilai puluhan, ratusan, dan begitu seterusnya ke arah kiri.
Soroban diajarkan di sekolah dasar di Jepang sebagai bagian dari pelajaran operasi operasi aritmatik untuk memperlihatkan bilangan desimal secara visual. Pada waktu belajar menghitung dengan soroban di kelas, guru biasanya memberi instruksi penambahan atau pengurangan dengan bernyanyi.
Usia 4-6 tahun
Peg Fonetik
Metode pembelajaran membaca dan menulis ini ditemukan melalui pengamatan anak bayi yang baru mau belajar bicara, dimana ia menirukan ucapan atau bunyi saat mamanya bicara. Oleh karena itu metode baca tulis ini diberi nama metode “PEG FONETIK” (Semudah anak belajar bicara sama mamanya). Anak belajar membaca dimulai anak usia 4 tahun ke atas.
Semua usia
Hitung Cepat
Meningkatkan kecepatan berhitung (tambah, kurang, bagi, kali, desimal), tanpa alat bantu apapun (bayangan).
Teliti
Meningkatkan konsentrasi dalam mengerjakan soal dan meminimalisir kesalahan.
Imajinasi
Meningkatkan daya imajinasi untuk menyelesaikan soal bangun ruang (geometri dan trigonometri).
Gemar Berhitung
Meningkatkan kesukaan akan pelajaran berhitung khususnya MATEMATIKA.
Semua usia
Mind Mapping
Meningkatkan kemampuan meringkas dan menyimpan dalam bentuk visual.
Mneumonic
Optimalisasi otak kanan dan kiri untuk meningkatkan kecerdasan, kreatifitas dan daya ingat siswa.
Speed Reading
Teknik membaca cepat.
Edu Games
Game yang dirancang untuk pengayaan pendidikan (mendukung pengajaran dan pembelajaran), menggunakan teknologi multimedia interatif.
Smart Holiday Camp
SD - SMP - SMA
Smart Learning
Kelas 1 - 3
Accelerate Learning
Kelas 4 - 11
Success Learning
Kelas 6, 9, 12